这神奇的一幕便是他居然看见了一个类似于电脑游戏界面的控制面板。

        这个控制面板不仅能够查看波斯猫的属性,而且还可以进行简单的对话,甚至他还可以操控波斯猫的动作。

        弗拉基米尔一下子惊呆了。

        安德烈见着他双眼放光,满脸诧异地转身一看,瞅见了面前那只漂亮的波斯猫。

        “夫人养的。”安德烈笑了笑,“很乖巧的一只小猫,少爷,那我就先告辞了。”

        弗拉基米尔点了点头,待着安德烈走出书房之后,他便是迫不及待地用意念点开了“翻滚”的指令。

        波斯猫几个懒洋洋的翻滚便是窜到了他的脚下。

        点击“起身”指令,刚才还一脸懵逼样看起来慵懒可爱的波斯猫立马就变得有精神了,它伸出爪子轻轻地挠着他的裤腿。

        弗拉基米尔接连对波斯猫下达了“跳跃”“腾空”“双脚站立”等指令,波斯猫一一按照指令照做起来。

        在惊喜的同时,他又有了些疑惑,为啥自己面对老虎的时候看不见这个控制面板呢,而面对波斯猫的时候却有这个控制面板呢。

        带着这个疑问,弗拉基米尔在系统的规则里面认真查找了一番,很快便是知道了答案,原来只有达到对应动物的交流数值,他才能打开控制面板,波斯猫的交流数值为20,而他眼下的数值为22,显然,已经达到了要求,这也是为什么他能够在波斯猫身上看见控制面板的原因。

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