正是因为如此,陈熵当时便惊讶于为何那几个测试人员能把这种小概率Bug都检查出来。

        “用这款游戏引擎制作出来的开放式游戏大多都会有类似的穿墙建模Bug,所以我们就特地多试验了几十次。”那几个测试人员当初是这么回答的:

        “陈哥,这游戏是我们组的大项目,就像自家孩子一样,你一定要认真对待啊!”

        如果陈熵能回想起来的话,他当初好像是这么回复那几个测试人员的:

        “那当然,这游戏也是我最骄傲的孩子,我会把她做好的!”

        ......

        成功利用穿墙Bug离开了神殿后,陈熵状态栏里的「深渊之神的不死牢笼」消失了。

        【没想到你居然能逃出来...本核心还以为你完几把蛋了。】

        陈熵的眼前跳出了崩坏核心的问候。

        “想屁呢?老子死期未至!”陈熵拍了拍胸口,露出自信的微笑:

        “我会让自己陷入绝境吗?”

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