知夏科技承诺家属,他们会继续照顾布兰基,用机器和药物维持布兰基的生理特征,直到出现能治疗的方案为止。

        此时的医疗水平还无法治疗脑死亡病例,但未来大有可能,所以家属也同意这个方案。

        夏知这边,带着技术人员,开始研究怎么进入游戏里拯救玩家。

        他们调出布兰基在游戏里所有的资料,经过评析,他们发现布兰基沉沦得太深,所以在角色死亡的时候会出现意外。

        正常情况下,角色死亡只会导致玩家精神刺激,相当于被‘吓到’。

        大概率是布兰基长期卧床不起,导致身体本身就不健康,遭遇极大精神刺激而产生意外。

        如果是其他玩家,遭遇死亡,可能就直接退出游戏了,意识上只会有种大梦初醒的感觉。

        但这也是现在技术人员的猜测,他们不敢盲目使用死亡来唤醒玩家。

        在一轮轮的会议商讨中,他们拿出了营救方案,准备对第二个玩家实施营救。

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