射手单位。
无射程惩罚。
力场箭(忽视目标50%护甲防御,并有几率击退目标一米到十米)。
剑舞者(二级兵种)
攻击30防御20血量120伤害2-60。体型小。
战舞者(二级兵种)
攻击50防御30血量120伤害3-50。体型小。
战舞组合技。
风舞者(二级兵种)
攻击60防御60血量120伤害4-60。体型小。
风舞灵敏(被动:每移动五米提高自身额外魔法防御10点,持续时间为自身下次行动前,如果不行动,则会在一分钟后取消)。
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