射手单位。

        无射程惩罚。

        力场箭(忽视目标50%护甲防御,并有几率击退目标一米到十米)。

        剑舞者(二级兵种)

        攻击30防御20血量120伤害2-60。体型小。

        战舞者(二级兵种)

        攻击50防御30血量120伤害3-50。体型小。

        战舞组合技。

        风舞者(二级兵种)

        攻击60防御60血量120伤害4-60。体型小。

        风舞灵敏(被动:每移动五米提高自身额外魔法防御10点,持续时间为自身下次行动前,如果不行动,则会在一分钟后取消)。

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