即便有,也没法跟人组局玩,这种状态一直持续到对战平台上线,才突然扭转,几乎是一夜之间,大街小巷的网吧里,一大半人都是在玩《CS》。
而要在平台上与全国各地的玩家进行《CS》对战,是需要付费的。
两层付费模式。
第一层是会员模式。
方杰拿出来的套路是,对平台组局服务器的需求量和实际开发量,进行一个比值限定,绝不会完全满足所有玩家的所需。
玩家在进入某组对战服务器房间时,需要排队等候几分钟,但如果充值了会员,就可以随时挤进房间,随时组局参加对战。
会员费不高,每个月15元,如果通过51ka或者51wan充值,还能享受优惠折扣。
对那些急性子的,玩上瘾了的玩家来说,明知道眼前是坑,也会毫不犹豫地跳下去。
再说了,上网费也很贵啊,每局等5分钟,也是钱,还不如直接充值会员,总体算下来可能还更划算一些。
第二层,则是积分收费模式,或者说虚拟游戏币模式。
每次开局,都要扣除一定的游戏积分,每完成一局游戏,则根据对战成绩,奖励一定的积分。
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