500名玩家进入游戏服务器,组队上限人数是10人,因此一个游戏地图里,最少会有100支玩家队伍,即便这些队伍有些联合在了一起,但形成十几个或者几十个大一点规模的玩家势力是不在话下的。

        而这些玩家势力之间,终极斗争目标就是拆掉对方的家园,抢走对方的所有资源!

        一旦家园被破,资源被收刮得一干二净,就算玩家能无限复活,也已经失去了继续游戏的意义,因为无论怎么发育,也不可能再超越敌对玩家团队了。

        所以,家园被拆的玩家势力,往往就是心灰意冷,直接被打得退服的结局!

        这是让胜利者非常爽,非常有成就感的一点,因为结局影响到了现实!

        老外们以往游戏,就算再怎么牛逼,再怎么厉害,再怎么在游戏里欺负或报复其他玩家,可能除了《EVE》还有点劝退效果,其他游戏很难达到这种目的。

        但是《我的世界》可以!

        一旦家被拆,之前所有的努力和在游戏里所有的劳动成果,顷刻间化为乌有……不,还不是化为乌有,它们并没有消失,而是眼睁睁地进入了仇人的腰包!

        就问一句:伤不伤,气不气!

        再花十天半个月白手起家、从无到有,谁受得了?

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