这第一步还是在扬州城,在大街上找到NPC徐霞客对话,选择接取诸多支线任务之一的「周伯通」任务,对方会回复剧情对话:“你是谁?周伯通岂是你这等小人物所能打听的?”
然后任务面板上的任务内容就是:完成与徐霞客的对话,01000000江湖声望。
也就是说,要完成这一步任务,得扣除100万点江湖声望,而扣除的前提是得有这么多江湖声望。
江湖声望可以通过门派任务可以少量获得,每次1-10点,有些地图打卡也附带增加一些江湖声望,而完成各种江湖任务则会大量获得,比如「五虎断门刀」的解谜任务,方杰完成后就获得了3万点的江湖声望。
这个机制是为了提高江湖上各种支线任务、隐藏任务和解谜任务的吸引力,同时也是为了提高解谜任务的难度,还是对那些刷子们的一种限制。
刷子们确实可以整天只刷门派任务,但未必比那些喜欢到处游山玩水看风景顺手做江湖任务的玩家有优势,几乎所有超级武功的公共秘籍解谜任务,都是需要大量江湖声望才能完成的,闷头练级的玩家是不可能有机会弄到这些超级武功的,除非花钱买。
不过花钱买的话,从本质上说,其实就是RMB玩家或肝帝玩家,与休闲玩家之间的游戏劳动时间交换,休闲玩家哪怕是在游戏里游山玩水随便找个任务做做,也是有价值的。
比如有些寻物和解谜任务过程中,需要某种特殊道具,而这种道具必须只能用江湖声望找特定的NPC换取,这样的道具可以挂拍卖行卖掉,将江湖声望转化为实际的价值。
所以《金庸奇侠传》这款网游,玩法并非只是练武PK或是弄装备,也包含了探索玩法,即纯解谜、奇遇、支线任务和图鉴玩法。
此外还有纯生活系玩法,反正李晴咨询了方杰一番后,选择的就是这种玩法,因为PK实在不适应,只好决定安安心心地当一名生活系玩家,给男朋友当个贤内助。
内容未完,下一页继续阅读