但是这种血腥游戏,注定也不会是小白玩家们的最爱。

        真正带动华为手机销量的最大功臣,并非这两款游戏,而是方杰其实不太感冒的《尸城逃亡》。

        不感冒,不代表这不是一款老少通杀的好游戏,前世《神庙逃亡》能取得那么好的成绩,今世当然得搬运利用一下。

        这可能就是理想与现实之间的某种权衡。

        方杰既要做高端烧脑游戏,也不能不考虑老少通杀的普适***,比如《传奇》就是普适应的,而《流星蝴蝶剑》就是偏高端的,一个能赚钱带来广泛影响力,一个能建立口碑彰显逼格,海外市场同样也是如此。

        2005年,海内外一下子弄了这么多款游戏策划案,不光手游,还有端游,加起来十几款,要将其付诸实施,沸腾游戏全年工作计划都被安排的满满的,可以说是正在满负荷运转。

        反过来说,看似要推出的游戏这么多,其实弄完策划后,基本上就没方杰啥事了,剩下他要做的事情,除了布局一些新兴产业之外,其实大部分时间就是继续玩游戏。

        可游戏虽然多,但对他而言,真正值得一玩的游戏,其实极少。

        《诛仙》、《魔幻世界》这样的山寨游戏,跟《魔兽世界》没有本质区别,而《魔兽世界》他前世都已经玩吐了,今世自然不会再感兴趣,何况还只是山寨版的,更没兴趣了。

        《传奇》、《武林》、《大话西游》又都太老了,实在没那个动力继续肝下去了。

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