“以现实为主题作为依据发展的,游戏也是源于生活的,最后我还要再次重申一句,这只是我的推测,我也不能作为真正依据来实现,仅供参考,谢谢。”

        “张书林先生,请听好,这是第三个问题,请和我们讲讲游戏制作过程中的小插曲。”

        “呃,我的小插曲挺多的,起初我策划设计一个商业游戏,快速强占市场,攫取利益的那种,但是我放弃了,我决定打造一个真正的好游戏。”

        “同样游戏制作过程当中我思考了很多很多,我的这个游戏可不可以给人教育意义,会不会让玩家珍视宝贵的和平?可不可以引起玩家的共鸣?”

        “再游戏的制作过程是枯乏的,但是我并没有放弃,我选择坚持下去,我在设计游戏过程中,差点因为挫折放弃。”

        “可是我没有气馁,我想了很多,想到反抗军领袖葛庄,带领无畏的战士,奋斗了二十余年才战胜叛军,我要像这些英雄一样战斗下去……”

        “游戏制作过程同样是快乐与有收获的,这就像一场战斗一样,我努力拼搏战胜对手,那种完成游戏,获胜的心情是我所回味无穷。”

        “最后,我不过是一个普通人,哪里是什么天才,我不过是把别人吃饭睡觉的功夫用在设计游戏上罢了,最后,我非常荣幸接受和平社的采访,我衷心地祝愿大家买我的游戏……不对,是珍惜宝贵的和平,谢谢大家对我张书林的支持!”

        “接下来是回答观众的问题,张先生。”

        “什么?”

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