这灼热的气浪是【怒焰如焚】的效果,在体力彻底耗尽之前,【怒焰军团】的战斗力会随着战斗持续时间不断增加,只要体力还没耗空,战斗持续的时间越长便越有利。

        同时起效的还有【恶魔威压】,二三阶的吸血鬼们受到的影响并不是很大,但一阶的【黑死徒】们却像是被打怕了似的,动作带上了畏缩的感觉,连张口咬人都显得犹犹豫豫的,有一个被打下马的家伙甚至还因此捡了条命。

        注意到了自家军团的异状,西斯立刻将一阶的吸血鬼全部调了回来,只保留少量的【鲜血侍从】进行刺杀,连可以远程施法的【末代血裔】都撤了回来。

        那些守在外围的黑甲骑士好像得到了命令,专门盯着这些具有施法能力的小家伙,一旦发现立刻便会强行冲阵斩杀。

        【黑死徒】可以随意补充,【鲜血侍从】需要精心培养,【末代血裔】的出现可就只能靠运气了,三者间的潜力完全不可同日而语,【末代血裔】的数量代表着未来,在这里折损太多可不行。

        看了看那支越战越勇的“杂牌军”,西斯那张男生女相的脸上露出了名为不甘的表情,挥手发出了信号,准备派四阶的吸血鬼出战了。

        常年指挥作战的自己,居然在法兰这种小地方栽了跟头。

        开战到现在还没有十分钟,预想的摧枯拉朽并没有出现,反倒陷入了苦战,甚至还被逼得率先动用四阶职业者,想要靠着等阶的压制击败对手。

        按照神圣帝国的传统,这样缺乏美感的战争有违指挥艺术,就算赢了也算不上光彩,不仅无法得到对手的尊重,甚至还会遭到别人的嘲笑,战争的结果先不谈,指挥间的较量上自己已经输了。

        ……

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