简直了。
有的玩家本来就属于气氛组,跟着讨伐董卓的大军来凑热闹见世面的,眼前的场景让他们不知所言。
还有的玩家在看到战争的惨烈后选择收手,不再进行杀戮,但这只是其中的少部分。
更多的玩家紧握手中的兵器,或是主动或是被动的进行战斗。
你杀死了一名敌军,已方士兵就多一分存活的几率,否则如果心软,下一秒死得就是你,或是你的队友。
这便是战场,没有对错,只有生死。
战斗最终的胜利究竟归于哪一方,士兵们已经没有心思去考虑了,他们能做的就只是杀掉身前的敌方士兵,争取让下一刻的自己仍旧是活着的状态。
吕布率领并州飞骑以及西凉铁骑最后一番冲杀后退回了虎牢关,一人一马守住城门口然后一招火凤降世瞬间清场。
盟军未能冲杀进去,虎牢关的城门关上。
一场大战下来,论人数的损失无疑是盟军死伤更多。
但是每一名骑兵都是精锐,想要培养出这样一名骑兵,消耗的财力、人力是要远远高于步卒的。
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