至于体属性,关系不大。
“假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加。”
第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。
以此类推。
技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。
逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·4。
但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。
不过第一餐的时候,倒是因为只有0.01能量,所以只有力属性得到了提升。
这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?
如果是的话,这又是根据什么得来的原理?
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