【圣骸之躯】的对练对象是莱昂纳多,这位西利基的第一位职业级骑士用厚重土元素加持过的剑刃,告诉了西里尔,他自己到底有多硬——

        从被剑刃像球一样来回抽打却连痛觉都没有,到土元素累加的重力堆叠在西里尔身上,却连让他的身体弯曲都做不到。当那宽阔的剑刃自头顶砸落,却被西里尔以一条手臂挡住的一刻,我们的莱昂纳多终于掀起了他的面甲,冲上去就对着半精灵少年的身体捏了又捏。

        最后恨恨地“啐”了一声,以一句“怪胎”结束了对圣骸之躯的测试。

        虽然面板没有显示,但西里尔能够体会到,圣骸之躯除了提升了原本的体质之外,还有一层额外的护盾。以网游的方式来说,如果敌方的攻击力低于护盾的数值,那能对他造成的直观伤害便微乎其微。

        这也是莱昂纳多的攻击效果并不显著的原因:土元素本身并非那种将一切都梭哈在进攻上的元素,哪怕他本身战斗风格非常刚猛,但职业级的力量为他提供的,是更稳、更长久的作战能力,而非更刚勇的进攻性能。

        当然,如果他能够用出如在“矿坑之战”中的巨像虚影……那就自然另当别论。

        至于这层盾能够扛多久,需要多久才能恢复,这些测试起来还太过复杂,需要慢慢地来。

        而【誓言:永恒封存】给西里尔带来的惊喜更甚。

        首先是这个“封禁”的判定问题。发动的前提条件是与对手有一定的接触,至少武器触碰,就足以触发这一条。

        封禁的效果,则并不完全确定。西里尔目前只知道绝大部分时候的效果是“禁魔”,就像是让孟斐拉手中的巨弓突然涣散一般,直接干扰对方的魔力运行。

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