50点的属性奖励他选了勇毅的进阶选项,伤害加成4%,然后是70点的三个选项。

        a、无双:进行力量性技能判定时,力量属性默认+2点(仅对100属性以下生效)

        b、战狂:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成8%

        c、霸道(稀有):可免疫力量小于先驱者的物理控制性技能

        陆晨觉得a就是名字好听,他逼一逼自己状态全开估计也能触摸到一百大关,这个意义就不大了,b选项8%伤害加成已经有些可观,但他最终还是选了c。

        他能挣脱力量小于自己的物理性控制技能,和免疫是两个概念,挣脱也会让自己的动作出现迟钝,在紧凑的战斗中一瞬的失误就很致命。

        所以他觉得c选项很有战略意义,在一些战斗中,可能会发挥奇效。

        检测到先驱者敏捷属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。

        a、轻盈:移动时对体力的消耗减少5%

        b、飘逸:移动速度增加1%

        c、超速:神经反射速度提升2%

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