顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。

        可这回峡谷根本不听他的。

        顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。

        一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!

        对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。

        顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。

        双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。

        况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!

        顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。

        水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。

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