只要刷野的时候把野怪往下路拉一拉,双人组在吃完野怪之后,依旧可以赶在三只近战兵阵亡之前及时上线,并不会亏损经验。
总而言之,下路开局刷野,可以让ADC多吃一组野怪的经验与金币,而打野需要付出的仅仅是开野路线的小小改变。
对于全队而言,此举绝对是正收益。
这也是双人组开局吃野打法在今年夏季赛盛行的原因。
听到顾行的询问,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”
下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。
你不吃都不行。
因为对面ADC刷了野怪,你不刷就得吃亏!
在6.9版本改动之后,野怪现在只会为击杀者提供经验。
而独自吞吃魔沼蛙/石甲虫营地经验的射手,虽然没有打野刀,无法直接升到2级,但他们上线只要吃到第一波线的前三只近战兵经验,依旧能完成等级提升!
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