主要原因还是韩服的职业选手越来越多。

        他们霸占了王者乃至大师85%以上的位置,要么是顶级联赛选手,要么是次级联赛或者青训队员。

        剩下15%,是各大主播、尚未被发掘到职业战队的苗子,以及一小撮纯路人。

        越高的分段,职业玩家越扎堆,统治力也越恐怖。

        他们经过专业化训练,学到的各种运营理念不尽相同,但对于地图资源以及兵线处理的敏感程度,要比主播以及路人强上很多。

        五个不同队伍的职业选手排到一起,在很多局面的处理上有着惊人默契,经常会对其他玩家造成降维打击。

        当然,这是大部分情况。

        主播与路人当然能在排位赛里战胜职业选手,只是概率偏低。

        顾行感觉现在的韩服高分局就是个筛子,通过不停的晃动——也就是排位赛,来将那些非职业选手筛选淘汰出局。

        如今能杀到韩服王者的路人玩家,都是一等一的天赋怪,也是各大战队青训竞相争抢的对象。

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