“那波操作让我想起Dota2的勐犸,感觉有那么一点像,把对面推到自己想要的位置……”
顾行起先没想到主持人会在最后询问游戏内容。
不过他组织语言速度很快。
“众所周知,蔚使用大招会将冲锋路径上的敌人向两侧推,这个描述没那么准确,最合理的说法是‘把敌人推向与冲锋路径垂直’的方向。”
“而在蔚施放R技能的途中用出闪现,情况又会完全不同。”
顾行侃侃而谈。
“蔚的R闪,会在大招起始位置和闪现后的位置形成一条新的连接线,而后将冲锋路径上的敌人沿着这条新连接线的垂直方向推去。”
他说到这里情不自禁笑出声来。
“当时我用R闪调整角度,不光将鼠王纳入蔚的冲锋路径,还正好让自己闪现前后形成的连接线覆盖住Pray,并确保对方被推往垂直方向的路径和格瑞拉所处地点重合。”
“简而言之,就是一道很简单的数学平面几何题,你们知道的,我很擅长这方面知识……”
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