顾行也意识到问题所在。
窃法之刃现在的经济掠夺速度明显无法让携带者在对线期就叠满任务所需的650金币!
细想一下,怎样的对局才能让辅助在下路和对方进行如此高频的换血?
在追求平稳发育的职业赛场上,根本不现实!
举个栗子,后世的窃法之刃一次触发就是20金币,总共叠500金币就能完成任务。
和S7季中赛后的窃法之刃对比,叠满任务的难度完全不是一个档次!
相比之下,斩杀小兵的圣物之盾和坐等掉金币的上古钱币,目前叠任务的速度都要远强于窃法之刃!
不止关乎叠任务速度的快慢,更直接和落到辅助口袋里实打实的经济挂钩!
简而言之,窃法之刃落后于另外两种工资装。这将直接影响游戏环境!
「出窃法之刃的全是消耗性软辅.....」段德良循着红米的思路往下推,不由得两眼发直,「坏了。」
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