先前抗吧里有人用神鬼二象性来形容龙珠,比喻相当贴切。
顾行笑着调侃,“我觉得龙珠这次MSI上下限差距比联赛里更大,主要是因为别人不惯着它。”
“LCK联赛里一群玩稳健运营的队伍,很容易被龙珠这种强调对拼打架的队伍带到沟里,陷入快攻节奏,那些韩国队实力不够,根本不知道应该怎么处理。”
他简单解释两句,“可是在季中赛上可不一样,大家都不惯着龙珠,都是从各大联赛里杀出来的冠军队,凭什么怕你?”
能像VG这样把对局节奏拖慢到极致的队伍凤毛麟角,对选手执行力、自身硬实力和运营决策精准度的要求实在太高。
别家战队碰到龙珠注定无法压节奏,索性一起对拼玩乱战!
众所周知,打架变数太大,从来没有队伍每次都能赢。
龙珠翻车的概率就急度攀升!
“小顾说的还真没错,”红米颔首以示赞同,“LCK队伍今年春天属于是被龙珠阴了一手,要是夏季赛他们还这么玩,估计也会经常翻车。”
平时韩国联赛都没见过进攻性如此强的队伍,要么是选手硬实力跟不上,要么是运营能力不到位,被龙珠拖进乱战领域里暴打。
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