在吃瘪输掉一局后,如果自家选手不会使用,无非就是在bp环节中牺牲一个ban位作为代价,便可以解决该问题。

        虽说会在接下来的阵容选取过程中陷入一定的劣势,但也不至于完全没赢面!

        至于体系,想要通过BP将其限制住简直比登天还难!

        就例如现在的软辅双保排,阵容架构相对而言比较简单。

        拥有持续输出能力的核心C位,加上能够提供治疗量或者护盾来保障后排输出空间的软辅,以及灵活的第二保排位即可!

        光看字面条件就知道,阵容的搭配非常灵活多变。

        既可以用露露,也可以用卡尔玛或者风女,甚至宝石和索拉卡也能出场!

        而第二保排位不管是酒桶还是猪妹亦或是大树,都能胜任这项工作!

        宽泛的英雄选择让这项体系无法通过BP进行针对!

        并且体系也是三种底牌类型中学习难度最高的。

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