例如时长、中立资源争夺频率、推线权、反野次数、Gank频率等等,都被拳头涵盖在内。

        随后去掉最为夸张的曲线离散值代表的对局,这些场次要么是极端虐菜,要么是整蛊对局,参考价值不大。

        就好比今年上半年大火的围棋AI阿尔法狗,在吸纳数据时总不能把职业二段这种低段位棋局与柯洁对李世石巅峰对决给予同等重视。

        那不污染数据库嘛!

        拳头排除极端情况后成功得到一张图表,便是各支队伍获胜时的高阶数据均值所连成的线。

        数据部门内部将其命名为‘胜利曲线’。

        而后再将胜利曲线同16支战队的各自高阶数据曲线相比较,最相近的队伍就是夺冠大热。

        如今鬼蟹手中的这份文档里,SKT是最贴合胜利曲线的战队。

        “对,”春丽应声,又神情忐忑的抬眼瞅瞅鬼蟹,“不过……VG紧随其后,和SKT相差不大。”

        鬼蟹长舒一口气。

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