准确来说,香炉体系的过于强势迫使辅助都去玩保护型软辅,对线进攻性下降,再加上保护能力过强,导致双人组很难靠对线实力去打开局面。
拉近的是双方ADC的对线强度差距。
但同时,它放大了射手在团战端的实力差距。
如何找到安全输出位置,并尽可能制造足量伤害,这两点向来是ADC的团战基本功。
只不过在香炉体系的加持下,对于射手的团战功底要求更加苛刻!
都说香炉辅助阵亡,队伍的团战就没法玩。
射手死也是一样的!
这版本肉坦居多,ADC暴毙不会要指望皇子慎之类的前排带着香炉去杀光对方所有英雄吧?
所以香炉体系削弱了那群擅长对线压人的射手们,让本就偏向团战发力的ADC吃到红利!
很不巧,乌兹就遭重了。
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