准确来说,香炉体系的过于强势迫使辅助都去玩保护型软辅,对线进攻性下降,再加上保护能力过强,导致双人组很难靠对线实力去打开局面。

        拉近的是双方ADC的对线强度差距。

        但同时,它放大了射手在团战端的实力差距。

        如何找到安全输出位置,并尽可能制造足量伤害,这两点向来是ADC的团战基本功。

        只不过在香炉体系的加持下,对于射手的团战功底要求更加苛刻!

        都说香炉辅助阵亡,队伍的团战就没法玩。

        射手死也是一样的!

        这版本肉坦居多,ADC暴毙不会要指望皇子慎之类的前排带着香炉去杀光对方所有英雄吧?

        所以香炉体系削弱了那群擅长对线压人的射手们,让本就偏向团战发力的ADC吃到红利!

        很不巧,乌兹就遭重了。

        内容未完,下一页继续阅读