而现在,莫剑先一步找到了。

        爬起身来,莫剑再次站在了刚才那个位置,背靠着铁毡,等待剑刃洪流的下一次袭击。

        虽然找到了任务的破解方法,但是莫剑还是不敢大意,因为这样的极限闪避,实在太考验人了,注意力必须前所未有的集中不说,还得看玩家能不能坚持下去,毕竟后面还有几十次这样的重复动作,一个不小心,别说引诱剑刃敲击铁毡了,搞不好自身都难保。

        还好的是,莫剑自认自己的精神还是够强韧的,他有信心坚持下去不犯错误……

        一次,两次,三次……事实上到了后面,莫剑已经没功夫去计数,看自己到底敲击了铁毡多少次了。

        他唯一意识到的,就是自己的猜测的确是正确的,在五十次敲击以后,剑刃洪流的速度达到了极限,后面再也没增加过了,而这个时候,攻击频率已经到了两秒一次的地步!

        假如不是心中那种不服输的心理,莫剑可能都要崩溃不打算继续下去了,两秒一次的频率,这实在不是普通人能玩的,几乎是刚闪开一次,立马就得准备下一次的闪避,留给莫剑调整的时间,几乎就没有!

        尤其是,八步赶蝉的持续时间只有35秒,在时间用完后,莫剑必须得等待八步赶蝉冷却了,才能够继续做这种极限闪避,在没有轻功加成的情况下,他只能专心地躲闪,而无法敲击铁毡。

        节奏,节奏!莫剑也知道,越是到最后,这种闪避的节奏感就越是重要,手忙脚乱地找不到节奏的话,只会觉得越来越吃力,越来越累!

        每当八步赶蝉冷却完毕,就能听到剑冢之中传来接连不断响起的“叮叮叮”的敲击声,每隔两秒一次,十分的有规律,而莫剑正是靠着这种声音来寻找节奏感的。

        不得不说,他真的是个高手,当找到节奏感以后,他的闪避竟然开始变得轻松起来了。

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