而这两局,和尚还是被莫剑虐得不要不要的。

        莫剑现在总算是找到了如何正确使用太玄经武学总纲的方法了,以和和尚的切磋为例,刚开始的时候,他只是数着步数堪堪到第十步才出手而已,而随后,他却渐渐地有了点感觉,在不到十步的时候,出手引得和尚上当,当和尚开始留意莫剑的步数后,莫剑又反其道而行之,把太玄经给换了下来,用致命一击的几率去打和尚。

        在随后的两局当中,莫剑做了一下实验,那就是在战斗中切换秘籍,刚开始的时候,把太玄经取下来,依靠侠客行心法本身的致命一击几率进行攻击,不管最后打没打出致命一击,他都在第十步的时候,突然切换上太玄经,想看看能不能打出致命伤害。

        当然,这个实验最终被证明无法做到,太玄经只有在换上的那一刻才会生效计算步数。

        发现这一点后,莫剑觉得有些遗憾,要是切换后能生效的话,那他完全可以在前面九步先用着侠客行心法的致命几率,然后在第十步的时候同时切换太玄经出手,这样运气好的话,十步之内,没准会打出不止一次致命伤害。

        可惜,系统没有让这个情况成为漏洞,封堵了莫剑这个“美好”的愿望,要不然的话莫剑真的可以称得上是单挑无敌了。

        饶是如此,这种可以掌控的致命一击,还是让莫剑的战斗力获得了巨大的提升,就像贫乳说的那样,武学总纲引文归根到底还是提升玩家能力属性的,当莫剑度过了适应期,掌控住了这种走位节奏感之后,他已经可以随心所欲地在想要的时候击杀对手了。

        贫乳一句话总结得好,现在想要打赢莫剑,必须要抢攻,趁着莫剑少了一本秘籍属性,生命防御都不高的时候,抢在他走完十步之前将他干趴下,要不然的话,死的就是对手。

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