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        这个人的判断和我是一致的。

        我刚刚分析出来的结论也是如此。

        看来这个游戏果然没有那么简单。

        这将会导致一个异样的结果,肯定大部分人会倾向于选择“多”,因为选择多至少没有直接丧命的危险。

        如果选择“少”,一旦错了就挂了。

        “那我们从下次开始,就都选择‘多’吧!”

        这时候,有一个人喊了起来。

        “你傻啊!你想那个设计游戏的人,会让你一直选‘多’,然后过关吗?”

        “那他脑袋肯定是有病。”

        我也觉得事情肯定不会那么简单。

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