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        看来这个“死亡塔”里的游戏并不是单纯的考验智力,或者考验应变能力这么简单。

        按照我的推理,我和萧影经历的第一个游戏房间应该是在考验我们的“观察力”,同时连带考验了“思辨力”。

        而“飞鳄”的房间则考验的是“勇气”。

        因为即便能想到钻入内部这一点,是不是有勇气做才是最大的障碍。

        而这一关,我到目前为止还没想出是要考验我们什么。

        我初步判断,这一关应该在考验我们的分析能力。

        从有限的模糊的信息中找到正确结果的能力。

        不过,通过这次的游戏,我隐隐感觉到一点,那就是“妖娆统领”这个“恶魔游戏”所剩余的时间恐怕真的不多了。

        否则她应该不会把这么多考验集中在一起。

        我记得从我们剩余十八人开始,每一次的游戏都带有培养性质,而且基本上都很系统。

        就连那个临时的游戏“狩猎游戏”也一样花费了很多的精力让我们学会如何在各种势力中进行博弈。

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