先放下对太古精灵语的疑惑,朋克重新把兴趣放到血肉魔像上。

        他命令血肉魔像走出已经失去效果的魔法阵,仔细感知着每一块肌肉的运动轨迹,计算着每一个法阵的能量周转,直到最后确定基础行动能力这一方面没有什么问题后才满意的点了点头。

        “接下来就是测试魔像的战斗能力了”!

        朋克制作的血肉魔像由于取用恶魔的血肉为主要原料,所以许多正能法术以及独属于秩序阵营的法术都无法对魔像进行“配置”。

        实际上,要把原本应该由法师施展的魔法固化到一件“物品”上去,这种操作本身就不是什么容易的事情,特别是随着法术等级的提高,法术结构也越来越复杂多变,想要做到把那些“由人施展的法术”变成“物体自动施展的法术”本身就是一种十分困难的,其中经常需要涉及到法术结构的微调和变动,

        而且面对一些有着强力魔法能量的材料甚至需要“因地制宜”的调整整个法术结构,其中的困难绝对不是朋克这样的新晋正式法师能够触及的!

        不过他的运气真的不错,那个叫做沃克威的法师在笔记的后面就记载了足足四个已经调整完成的正式级法术,虽然都是十分基础普遍的大路货法术,但也算是解决了他的燃眉之急!

        况且,迷诱魔的血肉虽然难得,但从层次上还算不上有着“强力魔法能量”。

        朋克从这四个法术中选择了两个固化到血肉魔像的身体内部,其实按照沃克威的理论来看,这种由“伟大法师沃克威”“独家发明”的血肉魔像在正式级阶段至少能够固化七个正式级法术,但是朋克对这种固化法术类型的炼金操作实在没有知识和经验,仅仅凭借沃克威留下来的潦草提示能够固化两个法术上去已经可以说是超出预料了!

        现在真正已经制造完成的血肉魔像在系统的数据分析中显示如下:

        炼金造物:血肉魔像

        形态:两米高人形,破烂麻布皮肤覆盖体外本体皮肤为青红色,头颅各方向生长着七只红色眼睛,双手长着血色利爪。

        内容未完,下一页继续阅读