同时,创世神族因为能够创造一切,所以漠视一切生命,导致祂们在对赌的过程中,看中的不是输赢的结果,而是享受对赌的过程中,是否出现让祂们也意外的变故。

        黑暗元素族的前身元素族,就源自于创世神族在一场宴会上的对赌。

        而促成这场对赌的缘由,是因为几位执掌元素之力的创世神族,各自争论自身所掌握的元素,才是最优秀的元素。

        于是乎,无法真正分出高低的情况下,又因为喝多了酒上头等原因,一场对赌,顺其自然的就发生了。

        当时,海神、熵神、山神、天神、自然之神五方互相约定,各自创造出一个纯粹的元素生命种族,彼此之间设定互相攻伐,一决高低。

        故,元素族最初创造的时候,彼此并非是一个种族,而是在五位创世神族的掌控下,互相对立,常年攻伐和杀戮。

        这样的情况一直持续到五位创世神族玩腻了,结果还是因为互相克制的原因,谁也奈何不得谁的情况之下,方才算是善罢甘休,又被很快的遗忘了。

        可是创世神族可以遗忘,元素族却无法遗忘。

        它们天生对立,并且多年的征战,早就已经结下了不知多少的血海深仇。

        于是乎,五位创世神族都放手遗忘了关于元素族的事情,元素族之间依然在不断积累的仇恨之中,常年处于杀戮之中。

        这种情况一直持续到黑暗时代,方才出现转机。

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