什么天下第一,发布的时候根本就没有中文。

        玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就别玩。

        当时连系统都没有中文!

        就是因为玩家基数太少了。

        后来任天堂的第一方游戏都有中文,很大一定程度就是因为代理以及玩家基础在上涨。

        可以想象一下,那不算多的几百万正版用户没有的后果。

        估计中文化还要继续等……

        别说什么汉化组,什么汉化包,主机不会一成不变,首发没有中文,再好的游戏,第一时间永远都只能看着别人玩……

        而玩家也不可能一直都囊中羞涩,难道真的想回到那个连支持正版都没有自己国家语言的蛮荒时代?

        所以游戏定价啊,真的是一门学问。

        作为游戏公司来说,当然希望游戏卖的越贵越好,只要玩家能接受的话。

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