“试炼之塔竞技场排位系统。

        每一个大境界为一个分区按照顾客现实境界划分。

        根据胜利次数、场次、各种场景战斗综合计算积分。

        奖励以一天、十天、三十天、一百天为时间间隔:

        一天:前十名虚拟世界游戏时间一小时所有分区。

        十天:前十名虚拟世界游戏时间三小时所有分区。

        三十天:第一名虚拟世界游戏时间十小时,三至五名虚拟世界游戏时间五小时,五至十名虚拟世界游戏时间三小时所有分区。

        一百天:第一名虚拟世界游戏时间五十小时,三至五名虚拟世界游戏时间二十小时,五至十名虚拟世界游戏时间十小时所有分区。

        注:宿主可对规则及奖励进行修改。”

        看上去挺合理的。

        不过奖励,的确是有点单一了。

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