为了便于管理,这些算法被归结到一个大类:游戏引擎类。

        负责这个游戏引擎更新和迭代的,则是刘尚管理的知染平台技术团队。

        他们名下有个知染游戏平台,里边的技术人员都是专业的。

        他们平时的工作内容就和这个游戏引擎有交集,只是用的游戏引擎是别家的,现在要自己开发了。

        大部分情况下,他们只需要收集和验证网友在技术社区提交的算法补丁,但仍然很费时间。

        刘尚手下的游戏团队怨声载道,本来游戏开发任务就重,现在又被安排了任务。

        于是刘尚向夏知提交了部门扩招的申请,要再招人。

        夏知直接签字,同意了知染游戏部门的扩招。

        甚至让刘尚平时注意培养新人,哪天时机成熟了,就把这个游戏部门独立出来,做一个专业游戏公司。

        游戏领域这块蛋糕足够大,他们的胃口和野心也必须得大。

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