纵使大家此前都接触过版本更新,但是在红米提及到这项改动时,依旧在VG选手中掀起阵阵波澜。
设防效果取消,使下一塔变成了最薄弱的一座防御塔。
最显著的变化,就是凸显了下路的重要性!
前五分钟,中上两座外塔还有承受伤害减免,而下路直接不设防!
本身中上两条路的英雄就不容易碰触到防御塔——上单大部分是小短手,中路则是因为线太短,无法囤积足够小兵,另外中单英雄大多拥有不俗的清线能力,不会给对手太多磨损炮塔血量的机会。
下路则不同。
2v2的对线很容易打破平衡,但凡有哪一方的玩家血量被压低,都有可能让对方囤线逼近防御塔。
而且射手由于自身的特性,本身也是推塔的主力军。
可以这么说,在6.15版本更新之后,下一塔将成为地图上最容易攻破的防御塔!
设防机制的变更配合防御塔一血机制,下路的地位立马水涨船高!
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